Kampagnen-Setting
Wir starten eine neue Trail of Cthulhu-Kampagne. Dieses Mal geht es ins Jahr 1934, ins Lovecraftsche Kernland, die Gegend um Arkham, Innsmouth und Dunwich.
Ihr spielt klassische Cthulhu-Charaktere. Zu Beginn solltet ihr in irgendeiner Verbindung zur Miskatonic-Universität stehen – sei es als Studenten, Professoren, herbeigerufene Polizisten, die bei ihrer Arbeit bereits Ungewöhnliches gesehen haben, oder als Hausmeister, die zufällig die falsche Besprechung belauscht haben.
Der Spielstil legt dieses Mal neben dem Ergründen von Geheimnissen einen besonderen Fokus auf die Themen übernatürlicher Horror und Wahnsinn. Charaktere können und werden permanent den Verstand verlieren oder sterben.
Wir spielen jeweils montags zwischen 19:30 und 22:30 nach dem Trail of Cthulhu-Regelwerk über Foundry VTT.
Da sich viele Begriffe nur unbefriedigend übersetzen lassen, verwenden wir das englische Regelwerk und die entsprechenden Fachbegriffe.